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铁血联盟3 战术指南 (二) 新手村战报

时间:2023-08-09 15:16:21 来源:哔哩哔哩 分享至:

书接上回 创建初始队伍

开章明义,作为佣兵职业经理人,我们要做的,就是想办法把24000(40000)运转成上市企业,打败恶龙、拯救公主、生个儿子取名王浩然…… 

然后打败反派、拯救总统(以及其女儿),最后过上没羞没臊的生活。


(资料图)

但现在的问题是我们穷得已经连自己都得花6999买个驾照上车了,后面的事还是先活下来再说吧。

在经历了若干次包括黄师傅要参加学术会议、巴铁妞私自涨价等小概率事件后,我们的队伍终于成行了。

我们的资产也成功地从万元户缩水到了811,加上三个一周的临时工以及刚拿到假照的你自己。

这个时候我要是和你大谈特谈资产运营什么的,你是把我当作巴菲特呢,还是电信诈骗?

这个时候我们先聊聊怎么活下去吧!

1 战斗思路

回合制的战斗规则很明晰,在自己击球的时候尽量得分,或者做个局提高对方得分的难度。嗯……我说的不是斯诺克。

在我方回合尽量击杀敌方单位,伤其十指不如断其一指。一丝血的敌人也能让你饮恨读档。

那么我们的输出能力如何呢?我有一个坏消息,在目前的队伍配置下,

主角+黄师傅+学霸+炸弹人,大家都是随缘枪法。

在当下的武器装备上手枪+UZI+匕首,我们一回合的输出能力连1比1都做不到。也就是四个佣兵,一回合大概率干不掉四个敌人。

黄师傅最靠谱,如果走位合适,一回合能点穴一个,再打残半个。

主角如果perk选的好,操作得当,一回合也能干掉一个。

可是学霸和火男是敢于每回合表演贴脸描边枪法的,两个人一起干掉一个的把握比较大。

当然配合手雷的话就不是问题,可问题是没那么多手雷。

那么结果就很明显了,如果正面接敌超过了四个,队伍压力会很大,甚至崩盘。

但我还有一个好消息,我这有本武林秘籍,包你挥刀自宫,咳,神功大成。

新手开局的包爽打法就是一个字,莽!包教包会。

目前队伍配置推荐主角的战斗技能选CQC。

正式开打前,请记得确认下游戏设置。

把所有自动暂停都打开,这样最多是多费了几下空格,但就避免了时间都去哪了的尴尬。

战术穿插

4月4日 I1地区 第一场战斗4打3 ,乏善可陈。从现在开始记得两件事。

第一,所有的武器零配件请存好,很珍贵,别乱用。

第二,I1的两场对话前存盘。都选择最大利益,恶棍学霸会帮我们多争取到六颗钻石。请留好,H9跳蚤镇会用到10颗换高级武器。更多的也不要直接卖500块,到H8再卖可以700回收。

第三,嗯,第三请在调查住宅的两台电脑前存盘,务必得到新手村的地区情报。很重要!

当我们进入无情报地区的时候,只会显示佣兵视线内的敌人。注意看佣兵头像。

可如果实现获得了情报。战争迷雾就消失了。即使佣兵没有视野,敌人也会显示!

这就是“火线”专属技能“内部消息”的效果。

学霸最大的价值就是人形雷达了,有了这个官方作弊器,完全就是战场单向透明。嗯,《全频带阻塞干扰》。

以这四个敌人为例,聊下我们的莽村打法。

一个场景内(大约一个屏幕)的敌人是仇恨联动的。惊动任何一个就都卷入战斗了。那如果一个地图内的敌人分布比较均匀,那惊动一个就是点爆炸药桶。

既然我们目前的输出不足,就得形成局部的以多打少。远远听一下对话,让敌人开始运动,然后等较为集中的时候,朝着人多的地方冲吧。

没有一点点防备,也没有一丝顾虑,你就这样出现~ 

四个佣兵直至冲向三个敌人。

因为主角有CQC技能。所以有把握一回合干掉一个。

70%的命中率并不靠谱,而CQC是越近越准,所以最终选择的行动是走A。炮轰战术。

因为缺乏远程火力,一轮只能干掉了三个,而且通过走A和自由行动,尽量躲进了掩体。下面就等敌人出招了。

敌人的反击还能接受,打伤两个人,分别-25和-10。但是他死定了。

如果不投雷,还不选择冲锋,反而远程对枪的话。以全队平均70不到的枪法拿着手枪对射。代价只会更大。而且不停描边心态都会爆炸。这是没长枪的无奈。现在两回合解决战斗。虽然有负伤,但是为了锻炼生命值,本来就要全员保持带伤。结果就是双赢,我们赢了两次。

这张图会固定刷一把98K,主角的枪法勉强可以用了。记得不要改装。

给老子炸

又经过若干次的冲脸之后,小队占领了H2。

这种欢乐广场舞的活动终于到头了。后面的战斗要么就是敌人数量过大,要么就会开始出现高防近战杀手——一击不能必杀是会用霰弹枪还击的。

犹豫就会败北,但是冲动等于白给……

H3,嘴炮轰走了巴斯提安之后,要开始面对第一场4V7.

按情报提供的信息,应该是右侧主路牵制,然后左侧翼包抄。可能是我的部队都是后勤学院毕业的。如果按照这种打法,7个神枪手分分钟表演20格外射在脸上……

所以此时建议选择占领塔楼高地,打一枪趴下,吸引敌人然后扔雷。前面的搜刮即使是最高难度,肯定有一堆手雷了。只要保证每次都至少炸两个以上的敌人。还是很富裕就可过关了。

我打完之后手头还有6颗长柄+1颗锥形装药。新手村还没结束,别霍霍完家底了。

地下室的战斗是一场守门战。利用好黄师傅的走A,近战攻击后出发自由行动。

可以安全地抵近侦察敌人站位,打一拳就回到门后,看情况扔雷。全靠手头的水枪是拦不住敌人冲锋的。现在的火力完全不够看。

在地下室拿到破旧的机枪后就可以赶去I3了。

翡翠海岸就是省下的那颗锥形装药的用武之地了。

在这两场战斗中,敌人的数量超越了我们的火力投送能力。如果正面迎击,我们就变成了开局被敌人冲脸的目标了。所以利用高地和台阶,形成视觉差,或者抢先出手,使用手雷曲线火力造成群伤,给敌人制造被动挨打的局面。

救下了被绑架的NPC后,马上回头H2。因为敌人的第一波反扑要来了。

善假于物

到H2先过剧情。记得要诚实,否则这几个正直的佣兵会因为无辜者的死而心怀内疚。这个士气低落的debuff除非解雇了重新招募,否则无法消除。

剧情后马上开始训练民兵(记得先把破旧的MG42交给修车工村民)。因为主角的高领导加成,民兵将在敌人到达前两个小时训练完毕。这个时候就可以开自动战斗了。

当然也可以手动打,剧情送给村民的MG42居然被升级成了.50……

主角此时枪法应该78左右了,操纵.50的场面很精彩,终于开始张牙舞爪了。

一回合主角干掉了四个,还打残了敌指挥官。巴里在二楼投来了热烈的反响,学霸和黄师傅只能趴在旁边捡漏。

防守成功后,让佣兵们休息12个小时,具体时长以赶到H4不会出现疲劳。然后就可以开启新手村最后的哨所攻坚战了。

没必要和皮埃尔废话,从左侧通道用巴里扫雷摸进哨所。

密集的地雷阵在巴里的技能下都变成了我们的零件。

学霸修理好哨塔机枪后,让主角去操作机枪,可以封锁住卡车右侧的进攻通道。

学霸在塔下保护,等待补漏网之鱼。巴里站在塔下的楼梯拐角,伺机投雷。

黄师傅则埋伏在吉普车边,开战后首先干掉左侧的火箭筒手。

卡车右侧有重机枪封锁,右侧的斜坡拐角就得靠巴里的手雷来照顾了。

皮埃尔带领军团士兵前赴后继地冲向机枪阵地,纷纷壮烈。而仅存的蹲点狙击手被黄师傅点穴爆体,哨所宣告解放。

这里建议放过皮埃尔,他老爹会给三个钻石做赎金的。另外就是打扫战场的时候别落下了C4。很重要!

2 战术复盘

以战报形式来表述是希望观众老爷们清楚敌我态势,而不是抄作业。这种战棋游戏抄作业就太没意思了。所以进行一个复盘,希望有帮助。

战术模拟就是要知己知彼,以我之长,击敌之短。我们一回合能造成多少输出,敌人一回合能带来多少伤害。

客观情况清楚之后,

要么战术穿插以众击寡;要么利用地形优势,抵消敌人火力优势;要么配合高级装备,形成火力碾压。

如果不具备条件,就想办法创造条件。

篇幅有限,下一章我们再继续。

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